Tous les talents Pokémon
311 talents indexés, y compris normaux et cachés
Dégobage
#241Gulp Missile
Quand le Pokémon utilise Surf ou Plongée, il reviendra avec une proie. Quand il subit des dégâts, il recrachera la proie pour attaquer.
Nerfs d’Acier
#242Stalwart
Ignore les effets des Talents des Pokémon adverses et capacités qui attirent les capacités.
Turbine
#243Steam Engine
Augmente la Vitesse de l'utilisateur de trois niveaux quand il est frappé par une attaque de type Feu ou Eau. L'attaque inflige toujours des dégâts.
Punk Rock
#244Punk Rock
Booste la puissance des capacités basées sur le son. Le Pokémon subit aussi la moitié des dégâts de ces types de capacités.
Expul’Sable
#245Sand Spit
Le Pokémon crée une tempête de sable quand il est frappé par une attaque.
Écailles Glacées
#246Ice Scales
Le Pokémon est protégé par des écailles de glace, qui divisent pas deux les dégâts subis par des capacités spéciales.
Mûrissement
#247Ripen
Fait mûrir les Baies et double leurs effets.
Tête de Gel
#248Ice Face
Quand un Bekaglaçon qui est dans sa forme Tête de Gel est frappé par une capacité physique, il ne subit pas de dégât et change en sa forme Tête Dégel. Si une averse de grêle ou tempête de neige commence quand Bekaglaçon est dans sa forme Tête Dégel, ou s'il est envoyé dans sa forme Tête Dégel sous grêle, il sera immédiatement repassé dans sa forme Tête de Gel.
Cercle d’Énergie
#249Power Spot
La puissance des capacités utilisées par les alliés du Pokémon avec Cercle d'Énergie est augmentée de 30%.
Mimétisme
#250Mimicry
Change le type du Pokémon selon le terrain.
Brise-Barrière
#251Screen Cleaner
Quand le Pokémon entre au combat, les effets de Mur Lumière, Portection, et Voile Aurore sont annulés pour les Pokémon adverses et alliés.
Boost Acier
#252Steely Spirit
Renforce les capacités de type Acier du Pokémon et ses alliés.
Corps Condamné
#253Perish Body
Quand un Pokémon avec Corps Condamné est frappé par une capacité de contact, l'éattaquant et le Pokémon avec Corps Condamné seront mis KO dans trois tours.
Âme Vagabonde
#254Wandering Spirit
Le Pokémon échange les Talents avec un Pokémon qui l'a frappé avec une capacité qui réalise un contact direct.
Entêtement
#255Gorilla Tactics
Booste la stat d'Attaque du Pokémon mais ne l'autorise seulement à utiliser la première capacité sélectionnée.
Gaz Inhibiteur
#256Neutralizing Gas
Tant que le Pokémon est au combat, les effets des Talents de tous les autres Pokémon seront annulés ou ne seront pas déclenchés.
Voile Pastel
#257Pastel Veil
Empêche le Pokémon et ses alliés d'être empoisonnés. Il soigne aussi les alliés du poison quand il entre sur le champ de bataille.
Déclic Fringale
#258Hunger Switch
Le Pokémon change sa forme, alternant entre son Mode Rassasié et Mode Affamé à la fin de chaque tour.
Tir Vif
#259Quick Draw
Si un Pokémon avec ce Talent sélectionne une capacité offensive, il a 30% de chances d'agir en premier dans son niveau de priorité.
Poing Invisible
#260Unseen Fist
Si le Pokémon utilise des capacités qui réalisent un contact direct, il peut attaquer la cible même si elle se protège.
Breuvage Suspect
#261Curious Medicine
Quand un Pokémon entre au combat, il répend des remèdes de sa carapace, qui suppriment tous les changements de stat des alliés.
Transistor
#262Transistor
Augmente la puissance des capacités de type Électrik utilisées par ce Pokémon de 50%.
Dent de Dragon
#263Dragon’s Maw
Augmente la puissance des capacités de type Dragon utilisées par ce Pokémon de 50%.
Blanche Ruade
#264Chilling Neigh
Quand le Pokémon met une cible KO, il pousse un hennissement effrayant qui augmente sa stat d'Attaque.
Sombre Ruade
#265Grim Neigh
Quand le Pokémon met une cible KO, il pousse un hennissement terrifiant, qui augmente sa stat d'Attaque Spéciale.
As One
#266As One
As One
#267As One
Odeur Tenace
#268Lingering Aroma
Un contact avec le Pokémon change le Talent de l'attaquant en Odeur Tenace.
Semencier
#269Seed Sower
Change le sol en Champ Herbu quand le Pokémon est frappé par une attaque.
Thermodynamique
#270Thermal Exchange
Booste la stat d'Attaque quand le Pokémon est frappé par une capacité de type Feu. Le Pokémon ne peut pas non plus être brûlé.
Courroupace
#271Anger Shell
Quand une attaque fait tomber les PV sous la moitié ou moins, le Pokémon se fâche. Ceci baisse ses stats de Défense et Déf Spé mais booste ses stats d'Attaque, Atk Spé et Vitesse.
Sel Purificateur
#272Purifying Salt
Le sel pur du Pokémon le protège des conditions de statut et divise par deux les dégâts subis par les capacités de type Spectre.
Bien Cuit
#273Well-Baked Body
Le Pokémon ne subit pas de dégât quand il est frappé par des capacités de type Feu. À la place, sa stat de Défense augmente beaucoup.
Aéroporté
#274Wind Rider
Booste la stat d'Attaque du Pokémon si Vent Arrière s'active ou si le Pokémon est touché par une capacité venteuse. Le Pokémon ne subit aussi pas de dégâts de capacités venteuses.
Chien de Garde
#275Guard Dog
Booste la stat d'Attaque du Pokémon si intimidé. Les capacités et objets qui forceraient le Pokémon à se retirer échouent aussi.
Porte-Roche
#276Rocky Payload
Augmente la puissance des capacités de type Roche utilisée par ce Pokémon de 50%.
Turbine Éolienne
#277Wind Power
Le Pokémon se charge quand il est frappé par une capacité venteuse, boostant le pouvoir de la prochaine capacité de type Électrik que le Pokémon utilise.
Supermutation
#278Zero to Hero
Le Pokémon prend sa Forme Super quand il se retire.
Commandant
#279Commander
Quand le Pokémon entre au combat, il va à l'intérieur de la bouche d'un Oyacata allié s'il y en a un sur le terrain. Le Pokémon commande depuis là.
Grecharge
#280Electromorphosis
Le Pokémon se charge quand il subit des dégâts, boostant la puissance de la prochaine capacité de type Électrik que le Pokémon utilise.
Paléosynthèse
#281Protosynthesis
Booste la stat la plus élevée du Pokémon sous un soleil intense ou si le Pokémon porte un Énergie Booster.
Charge Quantique
#282Quark Drive
Booste la stat la plus élevée du Pokémon sur un Champ Électrifié ou si le Pokémon porte un Énergie Booster.
Corps en Or
#283Good as Gold
Un corps d'or pur et massif confère au Pokémon une immunité totale aux capacités de statut des autres Pokémon.
Urne du Fléau
#284Vessel of Ruin
La puissance du récipient destructeur du Pokémon réduit les stats d'Attaque Spéciale de tous les Pokémon excepté lui-même.
Épée du Fléau
#285Sword of Ruin
La puissance de l'épée destructrice du Pokémon réduit les stats de Défense de tous les Pokémon excepté lui-même.
Bois du Fléau
#286Tablets of Ruin
Le pouvoir des tablettes de bois destructrices du Pokémon réduit les stats d'Attaque de tous les Pokémon excepté lui-même.
Perles du Fléau
#287Beads of Ruin
Le pouvoir des perles destructrices du Pokémon réduit les stats de Défense Spéciale de tous les Pokémon excepté lui-même.
Pouls Orichalque
#288Orichalcum Pulse
Invoque un soleil ardent quand le Pokémon entre au combat. L'ancienne pulsation qui anime le Pokémon augmente également sa stat d'Attaque sous un soleil intense.
Moteur à Hadrons
#289Hadron Engine
Change le sol en Champ Électrifié quand le Pokémon entre au combat. L'engin futuriste à l'intérieur du Pokémon booste aussi son sa stat d'Atk Spé sous un Champ Électrifié.
Opportuniste
#290Opportunist
Si une stat d'un adversaire est boostée, le Pokémon saisit cette opportunité de booster la même stat pour lui-même.
Ruminant
#291Cud Chew
Quand le Pokémon mange une Baie, il régurgitera cette Baie à la fin du prochain tour et la mangera une fois de plus.
Incisif
#292Sharpness
Augmente la puissance de toutes les capacités 'tranchantes' de 50%.
Général Suprême
#293Supreme Overlord
Quand le Pokémon entre au combat, ses stats d'Attaque et Atk Spé sont légèrement boostées pour chaque allié dans son équipe qui a déjà été vaincu.
Collab
#294Costar
Quand le Pokémon entre au combat, il copie les changements de stat d'un allié.
Dépôt Toxique
#295Toxic Debris
Disperse des pics de poison aux pieds de l’équipe adverse quand le Pokémon subit des dégâts des capacités physiques.
Armure Caudale
#296Armor Tail
La queue mystérieuse couvrant la tête du Pokémon rend les adversaires incapables d'utiliser des capacités prioritaires contre le Pokémon et ses alliés.
Absorbe-Terre
#297Earth Eater
Si frappé par une capacité de type Sol, le Pokémon a ses PV restaurés au lieu de subir des dégâts.
Force Fongique
#298Mycelium Might
Ce Pokémon agira toujours plus lentement en utilisant des capacités de statut, mais ces capacités ne seront pas entravées par le Talent de la cible.
Aux Petits Soins
#299Hospitality
Quand le Pokémon entre au combat, il comble son allié d'hospitalité, rendant une petite quantité des PV des alliés.
Œil Révélateur
#300Mind's Eye
Œil Révélateur permet au Pokémon doté de ce Talent de frapper les Pokémon de type Spectre avec des capacités de type Normal et Combat. Elle empêche également les autres Pokémon de réduire la précision du Pokémon et ignore les changements d'esquive des adversaires.