Trick Room
PU Generation 7- Item
- Leben-Orb
- Fähigkeit
- Umkehrung
- Wesen
- Brave
- EVs
- KP 252 / Angriff 252 / Verteidigung 4
- IVs
- Initiative 0
Attacken
-
Genauigkeit — AP 5
Anwender erzeugt einen bizarren Raum, in dem langsame Pokémon fünf Runden lang zuerst agieren.
-
Stärke 120 Genauigkeit 100 AP 5
Starke Attacke, die jedoch auch den Angriff und die Verteidigung des Anwenders senkt.
Pocket Champion
Sofort durch Klick freigeschaltet, kein Passwort nötig
Das beliebteste Pokémon-RPG für Mobilgeräte ist da! Fange, trainiere und kämpfe mit deinen Lieblings-Pocket-Monstern in einer riesigen offenen Welt. Stelle dein Traumteam zusammen, fordere die Liga heraus und werde der ultimative Champion – lade jetzt herunter und sichere dir großzügige Startboni!
Analyse
This set is the only feasible way Spinda can even hope to sweep: by setting up Trick Room and then gaining boosts using Superpower. However, Spinda's base 60 Attack and Defense mean that it is not very strong or bulky, leaving it easily revenge killed by Mach Punch from Gurdurr or Hitmonchan. Ursaring and Crabominable are better Trick Room attackers because of their much higher Attack stats and the former's access to Swords Dance, making them actually effective wallbreakers.