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Pam-Pam  offizielles Artwork
#0674

Pam-Pam

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Pancham ヤンチャム

Kampf Generation VI Verspielt-Pokémon
Größe 0.6m Gewicht 8.0kg
Eisenfaust Überbrückung Rauflust (Versteckte Fähigkeit)

Pokémon-Profil

It does its best to be taken seriously by its enemies, but its glare is not sufficiently intimidating. Chewing on a leaf is its trademark.

Basiswerte

Basiswerte der Form:Pam-Pam · Gesamt 348

KP 67
Angriff 82
Verteidigung 62
Sp. Angriff 46
Sp. Verteidigung 48
Initiative 43

Grundinformationen

Geschlechterverhältnis
♂ 50% / ♀ 50%
Fangrate
220(28.8%)
Ei-Gruppen
Feld / Menschlich
Ei-Zyklen
25
Basis-Zuneigung
50
FP-Ausschüttung
Angriff+1
Basis-Erfahrung
70
Körperform
Zweibeiner
Farbe
Weiß
Erfahrung
1,000,000(Ziemlich schnell)

Typen-Matchups Vollständige Typentabelle ansehen →

Entwicklungslinie

Pam-Pam Pam-Pam
Level 32 or higher (while a Dark-type is in the party)

Erlernbarkeit

Level Attacken Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Tackle Normal Physisch 40 100 35
Silberblick Normal Status 100 30
4 Armstoß Kampf Physisch 15 100 20
8 Verhöhner Unlicht Status 100 20
12 Überkopfwurf Kampf Physisch 60 90 10
16 Fußtritt Kampf Physisch 65 100 20
20 Kraftschub Normal Status 30
24 Schlitzer Normal Physisch 70 100 20
28 Überwurf Kampf Physisch 70 10
33 Knirscher Unlicht Physisch 80 100 15
36 Bodyslam Normal Physisch 85 100 15
40 Abgangstirade Unlicht Status 100 20
44 Zwango Normal Status 100 15

Pam-Pam Wettbewerbs-Movesets & Sets

Pam-Pam Movesets decken 3 Generationen und 3 Formate mit insgesamt 5 Sets ab, inklusive Attacken, Fähigkeiten, Items, Wesen, EVs und Tera-Typen mit Analyse.

3 Generation 3 Format 5 Set
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Pokédex-Einträge

Generation VI
X:
It does its best to be taken seriously by its enemies, but its glare is not sufficiently intimidating. Chewing on a leaf is its trademark.
Y:
It does its level best to glare and pull a scary face, but it can’t help grinning if anyone pats its head.
Generation VII
Sun:
It grows up imitating the behavior of Pangoro, which it looks up to as a leader.
Moon:
There’s no point to the leaf in its mouth, aside from an effort to look cool. It’s mischievous, so it’s not well suited to inexperienced Trainers.
Ultra Sun:
It follows Pangoro around like a henchman. When Pancham makes a big mistake, its leaf gets taken away.
Ultra Moon:
It’s desperate to intimidate its opponents. Be nice and pretend to be scared if you catch it glaring at you intensely.
Generation VIII
Sword:
It chooses a Pangoro as its master and then imitates its master’s actions. This is how it learns to battle and hunt for prey.
Shield:
Wanting to make sure it’s taken seriously, Pancham’s always giving others a glare. But if it’s not focusing, it ends up smiling.

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