포켓몬 소개
While lulling its enemies with its vacant look, this wily Pokémon will use psychokinetic powers.
종족값
폼별 종족값:고라파덕 · 합계 320
HP
50
공격
52
방어
48
특수공격
65
특수방어
50
스피드
55
기본 정보
- 성별 비율
- ♂ 50% / ♀ 50%
- 포획률
- 190(24.8%)
- 알 그룹
- 수중1 / 육상
- 알 부화 주기
- 20
- 기본 친밀도
- 50
- 노력치
- 특수공격+1
- 기본 경험치
- 64
- 체형
- 두 발형
- 색
- 노랑
- 경험치 타입
- 1,000,000(다소 빠름)
타입 상성 전체 상성표 보기 →
진화
배울 수 있는 기술
| 레벨 | 기술 | 타입 | 분류 | 위력 | 명중 | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| — | 할퀴기 | 노말 | 물리 | 40 | 100 | 35 |
| — | 꼬리흔들기 | 노말 | 변화 | — | 100 | 30 |
| 3 | 물대포 | 물 | 특수 | 40 | 100 | 25 |
| 6 | 염동력 | 에스퍼 | 특수 | 50 | 100 | 25 |
| 9 | 마구할퀴기 | 노말 | 물리 | 18 | 80 | 15 |
| 12 | 물의파동 | 물 | 특수 | 60 | 100 | 20 |
| 15 | 사슬묶기 | 노말 | 변화 | — | 100 | 20 |
| 18 | 사념의박치기 | 에스퍼 | 물리 | 80 | 90 | 15 |
| 21 | 싫은소리 | 노말 | 변화 | — | 85 | 40 |
| 24 | 아쿠아테일 | 물 | 물리 | 90 | 90 | 10 |
| 27 | 물붓기 | 물 | 변화 | — | 100 | 20 |
| 30 | 자기암시 | 노말 | 변화 | — | — | 10 |
| 34 | 망각술 | 에스퍼 | 변화 | — | — | 20 |
| 39 | 원더룸 | 에스퍼 | 변화 | — | — | 10 |
| 머신 | 기술 | 타입 | 분류 | 위력 | 명중 | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 招式学习器001 | 돌진 | 노말 | 물리 | 90 | 85 | 20 |
| 招式学习器007 | 방어 | 노말 | 변화 | — | — | 10 |
| 招式学习器011 | 물의파동 | 물 | 특수 | 60 | 100 | 20 |
| 招式学习器012 | 안다리걸기 | 격투 | 물리 | — | 100 | 20 |
| 招式学习器016 | 환상빔 | 에스퍼 | 특수 | 65 | 100 | 20 |
| 招式学习器017 | 이상한빛 | 고스트 | 변화 | — | 100 | 10 |
| 招式学习器018 | 도둑질 | 악 | 물리 | 60 | 100 | 25 |
| 招式学习器020 | 개척하기 | 풀 | 물리 | 50 | 100 | 20 |
| 招式学习器022 | 찬물끼얹기 | 물 | 특수 | 50 | 100 | 20 |
| 招式学习器025 | 객기 | 노말 | 물리 | 70 | 100 | 20 |
| 招式学习器032 | 스피드스타 | 노말 | 특수 | 60 | — | 20 |
| 招式学习器034 | 얼다바람 | 얼음 | 특수 | 55 | 95 | 15 |
| 招式学习器035 | 머드숏 | 땅 | 특수 | 55 | 95 | 15 |
| 招式学习器039 | 로킥 | 격투 | 물리 | 65 | 100 | 20 |
| 招式学习器043 | 내던지기 | 악 | 물리 | — | 100 | 10 |
| 招式学习器047 | 버티기 | 노말 | 변화 | — | — | 10 |
| 招式学习器050 | 비바라기 | 물 | 변화 | — | — | 5 |
| 招式学习器054 | 사이코쇼크 | 에스퍼 | 특수 | 80 | 100 | 10 |
| 招式学习器055 | 구멍파기 | 땅 | 물리 | 80 | 100 | 10 |
| 招式学习器058 | 깨트리다 | 격투 | 물리 | 75 | 100 | 15 |
| 招式学习器059 | 사념의박치기 | 에스퍼 | 물리 | 80 | 90 | 15 |
| 招式学习器061 | 섀도크루 | 고스트 | 물리 | 70 | 100 | 15 |
| 招式学习器066 | 누르기 | 노말 | 물리 | 85 | 100 | 15 |
| 招式学习器069 | 냉동펀치 | 얼음 | 물리 | 75 | 100 | 15 |
| 招式学习器070 | 잠꼬대 | 노말 | 변화 | — | — | 10 |
| 招式学习器075 | 빛의장막 | 에스퍼 | 변화 | — | — | 30 |
| 招式学习器077 | 폭포오르기 | 물 | 물리 | 80 | 100 | 15 |
| 招式学习器080 | 손가락흔들기 | 노말 | 변화 | — | — | 10 |
| 招式学习器085 | 잠자기 | 에스퍼 | 변화 | — | — | 5 |
| 招式学习器087 | 도발 | 악 | 변화 | — | 100 | 20 |
| 招式学习器098 | 스킬스웹 | 에스퍼 | 변화 | — | — | 10 |
| 招式学习器103 | 대타출동 | 노말 | 변화 | — | — | 10 |
| 招式学习器110 | 아쿠아브레이크 | 물 | 물리 | 85 | 100 | 10 |
| 招式学习器120 | 사이코키네시스 | 에스퍼 | 특수 | 90 | 100 | 10 |
| 招式学习器122 | 앵콜 | 노말 | 변화 | — | 100 | 5 |
| 招式学习器123 | 파도타기 | 물 | 특수 | 90 | 100 | 15 |
| 招式学习器128 | 망각술 | 에스퍼 | 변화 | — | — | 20 |
| 招式学习器129 | 명상 | 에스퍼 | 변화 | — | — | 20 |
| 招式学习器130 | 도우미 | 노말 | 변화 | — | — | 20 |
| 招式学习器135 | 냉동빔 | 얼음 | 특수 | 90 | 100 | 10 |
| 招式学习器140 | 나쁜음모 | 악 | 변화 | — | — | 20 |
| 招式学习器142 | 하이드로펌프 | 물 | 특수 | 110 | 80 | 5 |
| 招式学习器143 | 눈보라 | 얼음 | 특수 | 110 | 70 | 5 |
| 招式学习器171 | 테라버스트 | 노말 | 특수 | 80 | 100 | 10 |
| 招式学习器174 | 흑안개 | 얼음 | 변화 | — | — | 30 |
| 招式学习器181 | 탁쳐서떨구기 | 악 | 물리 | 65 | 100 | 20 |
| 招式学习器184 | 진공파 | 격투 | 특수 | 40 | 100 | 30 |
| 招式学习器192 | 힘껏펀치 | 격투 | 물리 | 150 | 100 | 20 |
| 招式学习器196 | 퀵턴 | 물 | 물리 | 60 | 100 | 20 |
| 招式学习器203 | 자기암시 | 노말 | 변화 | — | — | 10 |
| 招式学习器204 | 이판사판태클 | 노말 | 물리 | 120 | 100 | 15 |
| 招式学习器205 | 죽기살기 | 노말 | 물리 | — | 100 | 5 |
| 招式学习器208 | 바다회오리 | 물 | 특수 | 35 | 85 | 15 |
| 招式学习器209 | 탁류 | 물 | 특수 | 90 | 85 | 10 |
| 招式学习器228 | 사이코노이즈 | 에스퍼 | 특수 | 75 | 100 | 10 |
고라파덕 배틀용 레시피·구성
고라파덕의 배틀 데이터는 5개 세대·7개 룰·총 7개 구성이 수록되어 있으며, 기술 조합, 특성, 도구, 성격, 노력치, 테라스탈 타입과 전술 분석을 포함합니다.
5 세대
7 룰
7 구성
전체 레시피 보기
도감 설명
Generation I
- Red:
- While lulling its enemies with its vacant look, this wily Pokémon will use psychokinetic powers.
- Yellow:
- Always tormented by headaches. It uses psychic powers, but it is not known if it intends to do so.
Generation II
- Gold:
- It has mystical powers but doesn't recall that it has used them. That is why it always looks puzzled.
- Silver:
- If its chronic headache peaks, it may exhibit odd powers. It seems unable to recall such an episode.
- Crystal:
- The only time it can use its psy chic power is when its sleeping brain cells happen to wake.
Generation III
- Ruby:
- PSYDUCK uses a mysterious power. When it does so, this Pokémon generates brain waves that are supposedly only seen in sleepers. This discovery spurred controversy among scholars.
- Sapphire:
- If it uses its mysterious power, PSYDUCK can’t remember having done so. It apparently can’t form a memory of such an event because it goes into an altered state that is much like deep sleep.
- Emerald:
- When its headache intensifies, it starts using strange powers. However, it has no recollection of its powers, so it always looks befuddled and bewildered.
- FireRed:
- It is constantly wracked by a headache. When the headache turns intense, it begins using mysterious powers.
- LeafGreen:
- While lulling its enemies with its vacant look, this wily Pokémon will use psychokinetic powers.
Generation IV
- Diamond:
- If its usual headache worsens, it starts exhibiting odd powers. It can’t remember doing so, however.
- Pearl:
- It never remembers using its odd powers, so it always tilts its head in puzzlement.
- Platinum:
- Overwhelmed by enigmatic abilities, it suffers a constant headache. It sometimes uses mysterious powers.
- HeartGold:
- It has mystical powers but doesn’t recall that it has used them. That is why it always looks puzzled.
- SoulSilver:
- If its chronic headache peaks, it may exhibit odd powers. It seems unable to recall such an episode.
Generation V
- Black:
- Overwhelmed by enigmatic abilities, it suffers a constant headache. It sometimes uses mysterious powers.
- Black 2:
- When headaches stimulate its brain cells, which are usually inactive, it can use a mysterious power.
Generation VI
- X:
- It is constantly wracked by a headache. When the headache turns intense, it begins using mysterious powers.
- Y:
- It has mystical powers but doesn’t recall that it has used them. That is why it always looks puzzled.
- Omega Ruby:
- Psyduck uses a mysterious power. When it does so, this Pokémon generates brain waves that are supposedly only seen in sleepers. This discovery spurred controversy among scholars.
- Alpha Sapphire:
- If it uses its mysterious power, Psyduck can’t remember having done so. It apparently can’t form a memory of such an event because it goes into an altered state that is much like deep sleep.
Generation VII
- Sun:
- As a result of headaches so fierce they cause it to cry, it sometimes uses psychokinesis without meaning to.
- Moon:
- This Pokémon is troubled by constant headaches. The more pain it’s in, the more powerful its psychokinesis becomes.
- Ultra Sun:
- Using psychokinesis gives it a headache, so it normally passes the time spacing out and doing as little as possible.
- Ultra Moon:
- It has been found that its brain cells are 10 times more active when Psyduck is experiencing a headache.
- Let's Go Pikachu:
- Always tormented by headaches. It uses psychic powers, but whether it intends to do so is not known.
Generation VIII
- Sword:
- Psyduck is constantly beset by headaches. If the Pokémon lets its strange power erupt, apparently the pain subsides for a while.
- Shield:
- As Psyduck gets stressed out, its headache gets progressively worse. It uses intense psychic energy to overwhelm those around it.
- Legends: Arceus:
- Suffers perpetual headaches. If the agony grows too great, Psyduck's latent power erupts, contrary to Psyduck's intent. Ergo, I am exploring ways to ease the pain.