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Watchog Ilustración oficial de

Watchog ミルホッグ

Normal Generación V Pokémon Alerta
Altura 1.1m Peso 27.0kg
Iluminación Vista Lince Cálculo Final (Habilidad oculta)

Perfil del Pokémon

When they see an enemy, their tails stand high, and they spit the seeds of berries stored in their cheek pouches.

Estadísticas base

Estadísticas base de la forma:Watchog · Total 420

PS 60
Ataque 85
Defensa 69
At. Esp. 60
Def. Esp. 69
Velocidad 77

Información básica

Proporción de género
♂ 50% / ♀ 50%
Tasa de captura
255(33.3%)
Grupos huevo
Campo
Ciclos de eclosión
20
Amistad base
70
EV que otorga
Ataque+2
Experiencia base
147
Forma del cuerpo
Bípedo
Color
Marrón
Experiencia
1,000,000(Rápido medio)

Ventajas de tipos Ver la tabla completa de tipos →

Defensivo (al ser atacado)

Debilidad ×2 Lucha ×2

Ofensivo (al atacar)

Cadena evolutiva

Level 20 or higher
Watchog Watchog

Movimientos aprendibles

Nivel Movimientos Tipo Categoría Potencia Precisión PP
Rayo Confuso Fantasma Estado 100 10
Fertilizante Tierra Estado 10
Placaje Normal Físico 40 100 35
Malicioso Normal Estado 100 30
Mordisco Siniestro Físico 60 100 25
Patada Baja Lucha Físico 100 20
进化 Rayo Confuso Fantasma Estado 100 10
3 Malicioso Normal Estado 100 30
6 Mordisco Siniestro Físico 60 100 25
8 Venganza Normal Físico 10
11 Detección Lucha Estado 5
13 Ataque Arena Tierra Estado 100 15
16 Triturar Siniestro Físico 80 100 15
18 Hipnosis Psíquico Estado 60 20
22 Superdiente Normal Físico 90 10
25 Cede Paso Normal Estado 15
29 Foco Energía Normal Estado 30
32 Más Psique Normal Estado 10
36 Hipercolmillo Normal Físico 80 90 15
39 Maquinación Siniestro Estado 20
43 Mal de Ojo Normal Estado 5
46 Relevo Normal Estado 40
50 Atizar Normal Físico 80 75 20

Movimientos competitivos y sets de Watchog

Los movimientos de Watchog cubren 3 generaciones y 3 formatos con 3 sets en total, incluyendo movimientos, habilidades, objetos, naturalezas, EVs y tipos Tera con análisis.

3 Generación 3 Formato 3 set
Ver todos los movimientos

Entradas del Pokédex

Generation V
Black:
When they see an enemy, their tails stand high, and they spit the seeds of berries stored in their cheek pouches.
White:
They make the patterns on their bodies shine in order to threaten predators. Keen eyesight lets them see in the dark.
Black 2:
Using luminescent matter, it makes its eyes and body glow and stuns attacking opponents.
Generation VI
X:
Using luminescent matter, it makes its eyes and body glow and stuns attacking opponents.
Y:
When they see an enemy, their tails stand high, and they spit the seeds of berries stored in their cheek pouches.

Lo que juegan los entrenadores Publicidad