Oranguru ヤレユータン
Normal
Psíquico
Generación VII
Pokémon Sabio
Altura 1.5m Peso 76.0kg
Foco Interno
Telepatía
Simbiosis (Habilidad oculta)
Perfil del Pokémon
Known for its extreme intelligence, this Pokémon will look down on inexperienced Trainers, so it’s best suited to veteran Trainers.
Estadísticas base
Estadísticas base de la forma:Oranguru · Total 490
PS
90
Ataque
60
Defensa
80
At. Esp.
90
Def. Esp.
110
Velocidad
60
Información básica
- Proporción de género
- ♂ 50% / ♀ 50%
- Tasa de captura
- 45(5.9%)
- Grupos huevo
- Campo
- Ciclos de eclosión
- 20
- Amistad base
- 50
- EV que otorga
- Def. Esp.+2
- Experiencia base
- 172
- Forma del cuerpo
- Humanoide
- Color
- Blanco
- Experiencia
- 1,250,000(Lento)
Ventajas de tipos Ver la tabla completa de tipos →
Defensivo (al ser atacado)
Ofensivo (al atacar)
Resistencia 1/2
Acero ×0.5
Cadena evolutiva
Oranguru
Movimientos aprendibles
| Nivel | Movimientos | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| — | Confusión | Psíquico | Especial | 50 | 100 | 25 |
| — | Mofa | Siniestro | Estado | — | 100 | 20 |
| 5 | Cede Paso | Normal | Estado | — | — | 15 |
| 10 | Paz Mental | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| 15 | Poder Reserva | Psíquico | Especial | 20 | 100 | 10 |
| 20 | Más Psique | Normal | Estado | — | — | 10 |
| 25 | Último Lugar | Siniestro | Estado | — | 100 | 15 |
| 30 | Maquinación | Siniestro | Estado | — | — | 20 |
| 35 | Cabezazo Zen | Psíquico | Físico | 80 | 90 | 15 |
| 40 | Espacio Raro | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| 45 | Psíquico | Psíquico | Especial | 90 | 100 | 10 |
| 50 | Mandato | Psíquico | Estado | — | — | 15 |
| 55 | Juego Sucio | Siniestro | Físico | 95 | 100 | 15 |
| 60 | Premonición | Psíquico | Especial | 120 | 100 | 10 |
| MT | Movimientos | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 招式学习器001 | Derribo | Normal | Físico | 90 | 85 | 20 |
| 招式学习器006 | Cara Susto | Normal | Estado | — | 100 | 10 |
| 招式学习器007 | Protección | Normal | Estado | — | — | 10 |
| 招式学习器016 | Psicorrayo | Psíquico | Especial | 65 | 100 | 20 |
| 招式学习器020 | Abrecaminos | Planta | Físico | 50 | 100 | 20 |
| 招式学习器022 | Agua Fría | Agua | Especial | 50 | 100 | 20 |
| 招式学习器023 | Rayo Carga | Eléctrico | Especial | 50 | 90 | 10 |
| 招式学习器025 | Imagen | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 |
| 招式学习器028 | Terratemblor | Tierra | Físico | 60 | 100 | 20 |
| 招式学习器032 | Rapidez | Normal | Especial | 60 | — | 20 |
| 招式学习器041 | Poder Reserva | Psíquico | Especial | 20 | 100 | 10 |
| 招式学习器043 | Lanzamiento | Siniestro | Físico | — | 100 | 10 |
| 招式学习器047 | Aguante | Normal | Estado | — | — | 10 |
| 招式学习器049 | Día Soleado | Fuego | Estado | — | — | 5 |
| 招式学习器050 | Danza Lluvia | Agua | Estado | — | — | 5 |
| 招式学习器054 | Psicocarga | Psíquico | Especial | 80 | 100 | 10 |
| 招式学习器058 | Demolición | Lucha | Físico | 75 | 100 | 15 |
| 招式学习器059 | Cabezazo Zen | Psíquico | Físico | 80 | 90 | 15 |
| 招式学习器062 | Juego Sucio | Siniestro | Físico | 95 | 100 | 15 |
| 招式学习器066 | Golpe Cuerpo | Normal | Físico | 85 | 100 | 15 |
| 招式学习器070 | Sonámbulo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| 招式学习器074 | Reflejo | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| 招式学习器075 | Pantalla de Luz | Psíquico | Estado | — | — | 30 |
| 招式学习器085 | Descanso | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| 招式学习器086 | Avalancha | Roca | Físico | 75 | 90 | 10 |
| 招式学习器087 | Mofa | Siniestro | Estado | — | 100 | 20 |
| 招式学习器092 | Sellar | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| 招式学习器098 | Intercambio | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| 招式学习器103 | Sustituto | Normal | Estado | — | — | 10 |
| 招式学习器109 | Truco | Psíquico | Estado | — | 100 | 10 |
| 招式学习器114 | Bola Sombra | Fantasma | Especial | 80 | 100 | 15 |
| 招式学习器117 | Vozarrón | Normal | Especial | 90 | 100 | 10 |
| 招式学习器119 | Energibola | Planta | Especial | 90 | 100 | 10 |
| 招式学习器120 | Psíquico | Psíquico | Especial | 90 | 100 | 10 |
| 招式学习器122 | Otra Vez | Normal | Estado | — | 100 | 5 |
| 招式学习器126 | Rayo | Eléctrico | Especial | 90 | 100 | 15 |
| 招式学习器129 | Paz Mental | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| 招式学习器138 | Campo Psíquico | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| 招式学习器140 | Maquinación | Siniestro | Estado | — | — | 20 |
| 招式学习器149 | Terremoto | Tierra | Físico | 100 | 100 | 10 |
| 招式学习器152 | Gigaimpacto | Normal | Físico | 150 | 90 | 5 |
| 招式学习器158 | Onda Certera | Lucha | Especial | 120 | 70 | 5 |
| 招式学习器161 | Espacio Raro | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| 招式学习器163 | Hiperrayo | Normal | Especial | 150 | 90 | 5 |
| 招式学习器166 | Trueno | Eléctrico | Especial | 110 | 70 | 10 |
| 招式学习器171 | Teraexplosión | Normal | Especial | 80 | 100 | 10 |
| 招式学习器178 | Gravedad | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| 招式学习器181 | Desarme | Siniestro | Físico | 65 | 100 | 20 |
| 招式学习器202 | Divide Dolor | Normal | Estado | — | — | 20 |
| 招式学习器203 | Más Psique | Normal | Estado | — | — | 10 |
| 招式学习器205 | Esfuerzo | Normal | Físico | — | 100 | 5 |
| 招式学习器217 | Premonición | Psíquico | Especial | 120 | 100 | 10 |
| 招式学习器218 | Vasta Fuerza | Psíquico | Especial | 80 | 100 | 10 |
| 招式学习器228 | Psicorruido | Psíquico | Especial | 75 | 100 | 10 |
Movimientos competitivos y sets de Oranguru
Los movimientos de Oranguru cubren 2 generaciones y 3 formatos con 3 sets en total, incluyendo movimientos, habilidades, objetos, naturalezas, EVs y tipos Tera con análisis.
2 Generación
3 Formato
3 set
Ver todos los movimientos
Entradas del Pokédex
Generation VII
- Sun:
- Known for its extreme intelligence, this Pokémon will look down on inexperienced Trainers, so it’s best suited to veteran Trainers.
- Moon:
- Deep in the jungle, high in the lofty canopy, this Pokémon abides. On rare occasions, it shows up at the beach to match wits with Slowking.
- Ultra Sun:
- It normally spends its time meditating in the treetops. It throws Poké Balls and gives other Pokémon orders as it pleases.
- Ultra Moon:
- Oranguru don’t get along with each other, so they’re always engaging in battles of wits to decide which one is superior.
Generation VIII
- Sword:
- With waves of its fan—made from leaves and its own fur—Oranguru skillfully gives instructions to other Pokémon.
- Shield:
- It knows the forest inside and out. If it comes across a wounded Pokémon, Oranguru will gather medicinal herbs to treat it.