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Beheeyem Ilustración oficial de
#0606

Beheeyem

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Beheeyem オーべム

Psíquico Generación V Pokémon Cerebro
Altura 1.0m Peso 34.5kg
Telepatía Sincronía Cálculo Final (Habilidad oculta)

Perfil del Pokémon

It can manipulate an opponent’s memory. Apparently, it communicates by flashing its three different-colored fingers.

Estadísticas base

Estadísticas base de la forma:Beheeyem · Total 485

PS 75
Ataque 75
Defensa 75
At. Esp. 125
Def. Esp. 95
Velocidad 40

Información básica

Proporción de género
♂ 50% / ♀ 50%
Tasa de captura
90(11.8%)
Grupos huevo
Humanoide
Ciclos de eclosión
20
Amistad base
50
EV que otorga
At. Esp.+2
Experiencia base
170
Forma del cuerpo
Humanoide
Color
Marrón
Experiencia
1,000,000(Rápido medio)

Ventajas de tipos Ver la tabla completa de tipos →

Defensivo (al ser atacado)

Ofensivo (al atacar)

Cadena evolutiva

Level 42 or higher
Beheeyem Beheeyem

Movimientos aprendibles

Nivel Movimientos Tipo Categoría Potencia Precisión PP
Campo Psíquico Psíquico Estado 10
Confusión Psíquico Especial 50 100 25
Gruñido Normal Estado 100 40
Sellar Psíquico Estado 10
Teletransporte Psíquico Estado 20
18 Psicorrayo Psíquico Especial 65 100 20
24 Isoguardia Psíquico Estado 10
24 Isofuerza Psíquico Estado 10
30 Golpe Cabeza Normal Físico 70 100 15
36 Cabezazo Zen Psíquico Físico 80 90 15
45 Recuperación Normal Estado 10
52 Paz Mental Psíquico Estado 20
60 Zona Extraña Psíquico Estado 10
68 Psíquico Psíquico Especial 90 100 10

Movimientos competitivos y sets de Beheeyem

Los movimientos de Beheeyem cubren 4 generaciones y 10 formatos con 19 sets en total, incluyendo movimientos, habilidades, objetos, naturalezas, EVs y tipos Tera con análisis.

4 Generación 10 Formato 19 set
Ver todos los movimientos

Entradas del Pokédex

Generation V
Black:
It can manipulate an opponent’s memory. Apparently, it communicates by flashing its three different-colored fingers.
White:
It uses psychic power to control an opponent’s brain and tamper with its memories.
Black 2:
Apparently, it communicates by flashing its three fingers, but those patterns haven’t been decoded.
Generation VI
X:
Apparently, it communicates by flashing its three fingers, but those patterns haven’t been decoded.
Y:
It uses psychic power to control an opponent’s brain and tamper with its memories.
Generation VII
Ultra Sun:
With its psychic powers, it rewrites its opponents’ memories. You, too, may have already had your memories rewritten.
Ultra Moon:
It has strong psychic powers. Using its fingers that flash three different colors, it controls its opponents and rewrites their memories.
Generation VIII
Sword:
Whenever a Beheeyem visits a farm, a Dubwool mysteriously disappears.
Shield:
Sometimes found drifting above wheat fields, this Pokémon can control the memories of its opponents.

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