Wallbreaker
ZU Génération 8- Objet
- Orbe Flamme
- Talent
- Cran
- Nature
- Adamant
- EVs
- Attaque 252 / Défense 4 / Vitesse 252
Capacités
-
Puissance 70 Précision 100 PP 20
Une attaque dont la puissance double lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé.
-
Puissance 90 Précision 100 PP 15
Une charge électrique violente qui blesse aussi légèrement le lanceur.
Pocket Champion
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Analyse
With its blistering Attack stat boosted further by Guts, Luxray might appear as a strong wallbreaker, able to dish out big amounts of damage with Wild Charge and its burn-boosted Facade. Unfortunately, Luxray is unable to significantly threaten common physical walls like Tangela and Palossand; it relying on Flame Orb also means that it gets worn down quickly by entry hazards and burn damage. Furthermore, it is outclassed by other Electric-types such as Rotom, which is a special attacker and thus can actually threaten the aforementioned physical walls, and Morpeko. Both have a good secondary STAB option, access to pivoting moves, and actual defensive utility.